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1.78雷霆复古小极品喵星人谈炉石传说新版本竞技场:jjc新单卡解析

2017年12月04日   来源:网络整理   浏览次数:   我来说两句   

新版本中加入了一个极好的圣盾随从—— ,再加上进化不少时候也会选择圣盾,现在血骑士在竞技场中常常能够吃到圣盾。而这个版本各种大怪的加入,加上环境的变慢,大家都会更多地去选择一些后期的随从,这些都使得王牌的目标大大的提升。而无面也是同样的道理我们常常能够使用无面花费5费的价值召唤一个费用7+的随从。

3.紫卡三件套(血骑,王牌,无面)

1.狂奔的魔暴龙

这里不包孕444那头。由于这个版本中嘲讽数量大增,5费野猪能够冲锋的概率也同样大大增加,并且他能够非常好的避免3费的焦油。别的因为环境变慢,现在大家到了6费手上还有超过6张手牌的概率也比上个版本提高了不少,所以这个版本6费野猪的优先级也得到了比较明显的提升。

2.野猪系列随从

5费88的身材看起来很美,这让不少人在看到这张牌的时候,都会猜测其能够在竞技场中占据一个主要的地位,就和当年的魔能机甲一样。但是在实战之后我们明显的感觉这张牌的副作用是那么的恐怖。我们可以接受牌库里没有牌,但是却无法承受这张牌所造成的血量上的极度损失。这里我们就不提碰到萨满有可能在大优势时候直接死亡的情况,即使是在面对其他职业的时候,这张牌也仅仅只有在优势时且5费定时上场才能够发挥出较大的价值。假如战线被拉长的话,这张卡很可能成为带我们走向地狱的恶魔。除了猎人之外,其他职业在选择这张牌的时候都需要慎之又慎,只有当自身曲线极低的时候才适合拔取。

这里我就以火焰使者为例,当我们刚看到这张牌的时候,都认为这是一个加强版的火门,即使他有必然的触发条件也无所谓。然而后来我们发现即使是法师或者萨满这些元素很多的职业也很轻易出现抓不到元素的情况,更别说其他的职业了。而且即使我们抓到了不少的元素,其元素机制在使用起来也很不惬意,尤其是对于火焰使者而言。所以现在一般来说我们在火焰使者和一个还不错的紫卡(如始生幼龙)在第一抓出现的时候,往往会选择后者。

3.以火焰使者为首的元素体系

不得不说这张卡确实很厉害,在一些特定的时候能够让我们/对手感到绝望。但是不得不说的是能够解蜗牛的东西实在是太多了,更多的时候蜗牛还是躲不开被秒解的命运。这就和当初很多人对他的猜测——“神卡”并不相符。在我们选牌的时候,不应该将蜗牛看得太重,他仅仅是一个两费随从罢了,我们不应该将他看的比雪人等牌更高。当然我们在打的时候,尤其是当我们用的一些缺乏小解的low职业时候,尽量保证手上留有一个解蜗牛的手段也是非常主要的。

好了,今天关于竞技场一些卡牌解析的攻略就到这里,不才篇中我将和大家讲一讲关于各个职业在新版本中和上个版本打法上的一些差别之处。谢谢大家,我们下期再见。

8费77的身材可以冲锋,但是第一个回合不能够打脸。乍一看这张牌好像并不知道该如何去用,给快攻的话没法打脸简直是一大硬伤,而给控制卡组好像身材又不够好。但是在使用之后发现,这张牌的效果还是十分完美的,由于新版本的墙非常多,虽然这张卡在上场的回合并不能攻击脸,但是我们用它过墙之后让其他随从打脸输出,也就变相的可以认为他是能打脸的了。而对于控制卡组来说这张牌几乎不变的能够赚到卡差,而且每次冲锋解掉对面一个中等身材随从之后还能留下一个72或者73的随从,7点攻击力的危险往往能够欺压对面交一个主要的解牌。现在我认为这张牌和始生幼龙的优先级是差不久不多的,这张牌更偏进攻,而始生幼龙则更偏防守一些。

3.冰霜粉碎者

2.苦潮多头蛇:

这张牌刚出的时候,不少人会认为其副作用很大,每次攻击都会被冻结一个回合,甚至有人会认为这是一张逗逼卡。但是经过实战之后,由于这个版本环境的降速,这张卡牌即使被冻结一个回合,只要对方无法在这个随从能动之前赢下角逐,那么假如没有aoe什么的卡牌来解场的话,那么对面还是需要单独的来处理这个随从。那么这张卡也就是能够赚到卡差了。并且在现在的环境下,这张牌第一次攻击也很可能能够解掉对面一个比较大的随从。所以从节奏上来说,这张卡也是不会亏的,从评分上来说这张牌应该要远好于石拳食人魔(虽然不是一个稀有度的)。

2.石丘预防者(仅针对于骑士)

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